Regla 32. Competiciones Contra Bogey, Contra Par y Stableford
32-1. Condiciones
Las competiciones Contra Bogey, Contra Par y Stableford, son modalidades de juego por golpes en
las que se juega contra un resultado fijado para cada hoyo. Se aplican las Reglas del juego por
golpes, en tanto no estén en desacuerdo con las siguientes Reglas especificas.
a. Competiciones Contra Bogey y Contra Par
El recuento para las competiciones contra bogey y contra par se hace como en el juego por hoyos.
Cualquier hoyo en el que un competidor no anota el resultado se considerará como perdido. El
ganador es el competidor que tenga mejor resultado en la suma de los hoyos.
El marcador es responsable de anotar solamente el número bruto de golpes en cada hoyo en el
que el competidor obtenga un resultado neto igual o inferior que el resultado fijado.
Nota 1: Máximo de Catorce palos - Penalidades como en el juego por hoyos - ver la Regla 4-4.
Nota 2: Un caddie a la vez – penalidades como en el juego por hoyos – ver Regla 6-4.
Nota 3: Demora Indebida; Juego Lento (Regla 6-7) - Se ajustará el resultado del competidor
deduciendo un hoyo del resultado global.
b. Competiciones Stableford
El recuento en las competiciones Stableford se hace por puntos obtenidos en relación con un
resultado fijado para cada hoyo, como sigue:
Hoyo jugado en Puntos
Más de un golpe sobre el resultado fijado o resultado no entregado 0
Un golpe más del resultado fijado 1
El resultado fijado 2
Un golpe menos del resultado fijado 3
Dos golpes menos del resultado fijado 4
Tres golpes menos del resultado fijado 5
Cuatro golpes menos del resultado fijado 6
El ganador es el competidor que obtiene el mayor número de puntos.
El marcador es responsable de anotar sólamente el resultado bruto de golpes en cada hoyo donde
el resultado neto del competidor obtiene uno o más puntos .
Nota 1: Máximo de Catorce Palos (Regla 4-4) – Las Penalidades se aplicaran como sigue: Del total
de puntos obtenidos en la vuelta, se deducen dos puntos por cada hoyo donde haya ocurrido
alguna infracción; máxima deducción por vuelta: cuatro puntos.
Nota 2: Un Caddie a la vez (Regla 6-4) – Las Penalidades se aplican como sigue: De los puntos
anotados para la vuelta, se deducen dos puntos por cada hoyo donde haya ocurrido alguna
infracción; máxima deducción por vuelta: cuatro puntos.
Nota 3: Demora Indebida; Juego Lento (Regla 6-7) – El resultado del competidor se ajusta
deduciendo dos puntos del total de puntos anotados para la vuelta.
32-2. Penalidades de Descalificación
a. De la Competición
Un competidor está descalificado de la competición por infracción de alguna de las siguientes
Reglas:
Regla 1-3 Acuerdo para Excluir las Reglas
Regla 3-4 Negativa a cumplir con una Regla
Regla 4-1 ó -2 Palos
Regla 5-1 ó -2 La Bola
Regla 6-2b Handicap (jugar con uno más alto; no anotar el handicap)
Regla 6-3 Horario de Salida y Grupos
Regla 6-4 Caddie (tener más de un caddie a la vez; no corregir el error inmediatamente)
Regla 6-6b Firmar y Devolver la Tarjeta
Regla 6-6d Resultado Equivocado en un Hoyo, por ejemplo cuando el resultado anotado es
más bajo del realmente obtenido, excepto que no se incurre en penalidad cuando una infracción
de esta Regla no afecta al resultado del hoyo.
Regla 6-7 Demora Indebida; Juego Lento (reincidencia)
Regla 6-8 Interrumpir el juego
Regla 7-1 Práctica Antes o Entre Vueltas
Regla 14-3 Dispositivos Artificiales y Equipos Insolitos
b. Para un Hoyo
En todos los demás casos donde la infracción de una Regla daría como resultado la descalificación,
el competidor está descalificado solamente para el hoyo en el que se produjo la infracción .